English Version: 
Click here to read!
What did we do? (Weather Simulation)
Our new dynamic weather simulation is now fully server-side. The server dictates the global weather conditions, ensuring that lightning strikes are perfectly synchronized and experienced by all players simultaneously. Lightning is now rendered dynamically in 3D space across the maps, complete with realistic thunder sound effects. Additionally, ambient audio—such as the sound of rain or the chirping of birds—shifts naturally to reflect the current weather dynamics.
Furthermore, atmospheric lighting, sun positioning, sky tones, and cloud formations are all dynamically controlled by the server. We have also implemented region-specific weather details: you will now see floating fire particles in Doyyumhwaji, and dynamic snowfall on Mount Sohan depending on the current weather conditions.
Türkçe Version: 
Okumak için buraya tıklayınız!
Ne yaptık? (Hava Simulasyonu)
Yeni dinamik hava simülasyonu sunucu tabanlı çalışır. Sunucu oyun havasını belirler, şimşekler aynı anda bütün oyunculara iletilir. Şimşekler haritalarda üç boyutlu düzende atılır ve sesleri duyulabilir. Yağmur sesleri, kuş sesleri hava dinamiğine göre değişir.Bütün hava renkleri, güneş pozisyonları, hava renkleri, bulut biçimleri sunucu tarafından dinamik şekilde belirlenir. Doyyumwhan’da ateş partikülleri, Sohan Dağında hava durumuna bağlı olarak kar yağabilir